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苹果发布App Store新规 针对传送PC端游戏应用

gecimao 发表于 2019-04-26 02:53 | 查看: | 回复:

  【TechWeb报道】6月5日消息,据路透社报道,在拒绝视频游戏发行商Steam的计划之后,苹果本周发布了针对App Store的新规则。

  苹果利用这些规则来决定哪些应用可以在App Store上架,哪些不能。现在,苹果明确表示,应用程序不能在其中托管任何类似应用程序商店的东西,也不能让用户“浏览、选择或购买用户尚未拥有或授权的软件”。

  但是新规称,所谓的“远程镜像应用”(remote mirroring apps),即可以将PC屏幕投射到iPhone上,只要是交易在台式设备上进行,而不是在iPhone上进行的,就可以在苹果的控制之外进行购买。

  这一举措意义重大。苹果通过此举保护了自己从应用商店购买软件的金额中收取15%至30%的费用。

  Steam是Windows电脑上下载游戏的主要在线商店,它曾计划推出一款名为Steam Link的免费手机应用,让玩家在不使用台式机的情况下继续使用iPhone。

  但Steam的母公司、总部位于华盛顿的BellevueValve Corp上周表示,苹果拒绝了Steam平台的这款应用程序,阻止其发布。

  Steam没有给出苹果应用商店否认的确切原因,只是说苹果引用了“与应用指南的业务冲突”。而研究人士表示,苹果公司阻止Steam的举措,可能会影响后者18至24岁的用户,因为这些用户中一半以上的人拥有iPhone。他说:“苹果的所做就是拒绝iPhone用户进入最重要的游戏生态系统。”

  苹果高级副总裁菲尔席勒随后在给Steam用户的电子邮件中称,苹果将“继续与”Valve(Steam的母公司)合作,开发一款遵循苹果App Store规则的Steam链接版本。这封电子邮件进一步说明了苹果公司为什么会拒绝Steam Link这款手机应用,并暗示解决方案将会很棘手。

  不过,苹果此次更新应用商店规则似乎意在澄清所谓的“应用内购买”或“微交易”规则,就像购买应用程序本身一样,苹果从应用程序商店购买的应用程序中抽取30%的分成。

  分析师认为,这些购买是苹果服务业务收入的推动因素之一,其他还有iCloud和苹果音乐。在最近一个季度,苹果的服务收入达到91亿美元,超出了华尔街的预期,在智能手机市场走向成熟的时候为公司的营收带来了增长亮点。(编译/露天)

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